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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante
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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante
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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante
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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante
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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante
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Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres +25 %
Face aux DF et GB : Paramètres +25 %
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Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
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Volonté de fer
Tir +12 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +12 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
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Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 15%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 15%
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +22 %
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +22 %
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/450.png)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
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Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Rivaul, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
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Victoire assurée
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1746.png)
-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
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Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.
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En recevant une passe de Tsubasa, Paramètres +10 % lors du choix de la commande suivante
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Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/930.png)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés