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Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)
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Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres +20%
Face aux MO : Paramètres +20%
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Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 15%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 15%
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
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À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 2 fois max. )
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Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
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Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1306.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 100 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 100 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
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+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Pierre allié remporte un duel
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/538.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/275.png)
Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 5 joueurs)
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Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil