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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
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TS de Passe : Intensité + 25% (Probabilité d'activation : 40%, s'active uniquement en Duel)
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TS sur ballon flottant haut : Intensité + 25% (Probabilité d'activation : 40%, s'active uniquement en Duel)
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Attaquants et Milieux Offensifs : Paramètres + 2% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
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Maître de la zone de danger
Paramètres + 10 % dans les zones de danger
Paramètres + 10 % dans les zones de danger
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Lorsqu'un AT allié collégiens reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 15 %(Endurance utilisée : 0)
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
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Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
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Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
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Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 25% (Endurance utilisée : 0)
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
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Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
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Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +15 % si l'équipe mène au score
Paramètres +15 % si l'équipe mène au score
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
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Face aux Interceptions de joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 50%
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
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Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
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Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Avec au moins 5 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Au moment d'un Contre Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale selon une probabilité de 10% (Endurance utilisée : 0)
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
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Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki)
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Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
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15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec Jito dans la même équipe (dépense d'endurance : 0)
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Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS de Jito en coéquipier augmente (max. 5%)