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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
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Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 80%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 80%
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs Allemands dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/673.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2183.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Christiansen, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2146.png)
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
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Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
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+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
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Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
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Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/666.png)
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 Collégiens dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
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Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 30 %
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 30 %
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Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/847.png)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs du Japon (Golden 23)
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Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi