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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Gozza, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
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En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%
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Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Combinaison (Masao)
Avec Masao Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20%
Avec Masao Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20%
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En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
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Tueur de Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1306.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1166.png)
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/890.png)
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/73.png)
Tueur d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1027.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/765.png)
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1781.png)
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/206.png)
Combinaison (Esprit Germanique)
Lorsque Schneider, Margus, Schester, Kaltz et Müller sont dans la même équipe : Paramètres + 5%
Lorsque Schneider, Margus, Schester, Kaltz et Müller sont dans la même équipe : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1430.png)
Zone de Delpi
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1983.png)
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1781.png)
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1345.png)
Zone de Delpi
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 50%
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1781.png)
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1264.png)
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1645.png)
Paramètres +20 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
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Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1350.png)
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/18.png)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1496.png)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Brême)
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Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 20%
Intensité de toutes les TS + 20%
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/571.png)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/234.png)
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1538.png)
Paramètres +10 % et -15 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)