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DMF


Scellement de la TS
Scellement de 1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur d'Attaquants
Face à AT : Paramètres + 18%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




DMF / OMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +10 % et -30 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Placeur de Ballons Bas
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 70%)
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe




OMF / FW

Volonté de fer
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 10%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs




FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80 %)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DMF / OMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 2%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.




DF / DMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 2%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF / DMF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +4.5% pour tous les joueurs
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




FW


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




DF

Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Tueur de coup de poing
Si l'adversaire choisit Coup de poing : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF / DMF

Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 12% face aux joueurs Non-Japonais




OMF / FW

Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés

Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 20%
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 12%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF / OMF

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 1.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 3 joueurs japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Stimulus (Misaki, Wakashimazu)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki, Wakashimazu)




OMF


Réduction de l'Endurance Utilisée (Pierre et Napoléon)
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Pierre et Napoléon allié
Hotline directe (Zédane)
Lorsqu'un Pierre ou Napoléon allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Tueur d'Interception
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF / FW

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )

Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +5 %
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 5 % (jusqu'à 1 fois max.)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF


Stimulus (DF)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




OMF


Pression
En remportant le duel, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs



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