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Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Probabilité Coup Critique x 5
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
Hotline (Schester)
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Zone de Delpi
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 50%
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 50%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueur de Piémont : Paramètres + 3%
Joueur de Piémont : Paramètres + 3%
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +20 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Paramètres +20 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +20 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
En gagnant un duel : +20 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 7%
Face au GB : Paramètres + 7%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 20%
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%
Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 20%
Intensité de toutes les TS + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +10 % et -30 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Paramètres +10 % et -30 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
Si le duel est perdu, Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais de Type V
Réduction de 2% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais de Type V
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
Tueur de Une-deux
Lorsque l'adversaire choisit Une-deux : Paramètres + 50%
Lorsque l'adversaire choisit Une-deux : Paramètres + 50%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 15%
Intensité de la TS de tacle + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur du Japon (Juniors)
Face aux joueurs du Japon (Juniors) : Paramètres + 25%
Face aux joueurs du Japon (Juniors) : Paramètres + 25%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Maître de la zone de danger
Paramètres + 7% dans les zones de danger
Paramètres + 7% dans les zones de danger
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 50%
TS de Rang C : Intensité + 50%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de joueurs d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)