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GK


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de joueurs d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%




DMF / OMF / FW

Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
Courage (Aoi)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Aoi allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses




GK

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.

Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Maître de Coup de poing
Probabilité de 60 % donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien




FW


Combinaison (Nitta)
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres + 5%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige




DMF / OMF

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




DF


Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Paramètres diminués
Hyuga de l'équipe adverse : Paramètres - 7%
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Renforcement Contre Automatique (surface de réparation)
Au moment d’un Contre automatique dans la surface de réparation, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




OMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +7 % si l'équipe est menée au score
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres + 4 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Paramètres augmentés
Joueurs Européens de Type F : Paramètres + 5%
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 15%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Mondial Esp




GK

Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 15%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 8%
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +10 %
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais




DF


Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 15%
Hotline directe (Ishizaki)
Lorsque Tsubasa ou Misaki alliés reçoivent une passe d'Ishizaki, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %.
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-japonais de type Vitesse




GK

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%

Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 5%
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 15%
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique




GK

Tueur de Techniques de combinaison
Paramètres +20 % si l'adversaire choisir une technique combinée (hors duels auto)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres +12 %
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs



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