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GK


Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Non-Japonais de Type F : Paramètres +7% pour tous les joueurs




DMF / OMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Adversité
Paramètres +20 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%




DF / DMF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +4.5% pour tous les joueurs
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




DF / DMF


Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs




DF / DMF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Non-Japonais de Type F : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels
Paramètres augmentés
AT : Paramètres + 3%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais




DF


Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 15%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Golden 23 de Type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur de milieux défensifs obtenu
Paramètres +7 % pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse




DF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 20%
Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2.5%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse




DF

Adversité
Paramètres +45 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Tueur de milieux défensifs obtenu
Paramètres +8 % pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)





DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 20 %
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +3 %




FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +15%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais dans l'équipe
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%




DF / DMF / OMF


Stimulus (Eric, Kevin)
En remportant le duel, Paramètres +7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Eric, Kevin)
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres + 4 % pour tous les joueurs




FW

Combinaison (Tsubasa)
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +15%

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 10%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Interception
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +10 %




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres +5 % face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)

Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Stimulus (Club)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




OMF / FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +15%
Hotline (Misaki)
En recevant une passe de (Misaki), Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts




OMF

Soutien (Bobang)
Bobang a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 25%
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de club : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas




OMF / FW

Lien Nationalité (Hollande)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)

Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 12%
Renforcement TS (combinaison)
Joueurs Hollandais allié : Intensité de technique spéciale de combinaison +5 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -7 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DMF / OMF

Soutien (Michael)
Michael a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +30 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.



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