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FW

Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 5 joueurs)

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 7%
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Mondial Esp




DF


Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +7.5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF / DMF

Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V: Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




GK


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20% (probabilité d'activation : 30%)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




DF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
MD/DF : Tous paramètres + 1.5%




DF / DMF

Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais de Type V
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques




DMF / OMF


Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +80%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%




FW

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%

Tueur de joueurs Anglais
Face aux joueurs Anglais : Paramètres + 50%
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Paramètres diminués
Type V de l'équipe adverse : Défense - 10%




OMF

Soutien (Davi)
Davi a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Hotline directe (Zédane)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Lien
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MO/MD allié avec au moins 2 joueurs de Clubs de type T (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%




DF

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%

Paramètres augmentés
GB : Tous paramètres + 3%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Paramètres diminués
Adversaires de Type V en duels : Paramètres -3%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige




DF


Rivalité (adrénaline)
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Soutien (Bluno)
Bluno a 80 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres -1 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)




GK

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




GK

Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




DF

Adversité
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Pression
En remportant le duel, Intensité TS - 20 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




DMF / OMF


Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.

Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses




DMF / OMF


Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Hotline directe (Schester)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type V : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




DF

Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %

Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




OMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 100 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Juniors de Type V : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




FW


Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Opposition (Type Vitesse)
Paramètres + 15% face à Type V
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%



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