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DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%




FW

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)

Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 60%)
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%




DF

Lien Joueurs (Brésil DF)
Plus il y a de joueurs désignés participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 2 joueurs) [Joueurs désignés:Casa Grandé, Giorgi, Senaldo]




DMF / OMF


Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +2.5 %.
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 12% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)




FW

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%

Tueur de DF
Paramètres +5 % face aux défenseurs
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %




OMF / FW


Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe




OMF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %)

Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 10% (Probabilité d'activation : 50%)




FW


Paramètres augmentés
Paramètres +2 % pour Tsubasa en club
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe




OMF / FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 12%

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Vitesse : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 15%




DF / FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Owairan : Paramètres +2 %




FW


Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement




OMF

Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.

Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de Tsubasa, Paramètres +10 % lors du choix de la commande suivante
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec Hyuga : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




DF


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 4 Joueurs Japonais dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




DF / DMF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +4.5% pour tous les joueurs
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 5%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Réduction de 5.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Stimulus (DF)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)




OMF / FW

Volonté de fer
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




OMF / FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Opposition (Endurance (DF))
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15%




DF


Stimulus (DF)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Paramètres augmentés
Type Force (DF) : Paramètres +5 %
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +25 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +7 % pour tous les joueurs



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