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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1053.png)
Combinaison (Misugi)
Avec Misugi dans la même équipe : Paramètres +25 %
Avec Misugi dans la même équipe : Paramètres +25 %
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15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs Golden 23
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Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
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Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
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Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/14.png)
Ses tirs ne subissent plus les effets de la distance (Probabilité d'activation : 80%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/158.png)
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 50%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 50%
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Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
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Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/950.png)
Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 25% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/842.png)
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +40 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
En gagnant un duel : +40 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/14.png)
Ses tirs ne subissent plus les effets de la distance (Probabilité d'activation : 80%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/996.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/996.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1793.png)
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/996.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1793.png)
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/996.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1472.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/996.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/996.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/996.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/996.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/834.png)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/807.png)
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 2 fois max. )
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Lien Nationalité (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2026.png)
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1696.png)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2026.png)
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1696.png)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1275.png)
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.