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Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (10% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (10% au max. )
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Lien
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec exactement 11 joueurs de Type T dans l'équipe
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec exactement 11 joueurs de Type T dans l'équipe
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Tireur Angle Raide
Subit moins les effets liés à l'angle de tir (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Subit moins les effets liés à l'angle de tir (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Tir : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 90%, s'active uniquement en Duel)
TS de Tir : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 90%, s'active uniquement en Duel)
Paramètres diminués
Joueurs de Type F adversaires lors de duels : Paramètres ‐ 5%
Joueurs de Type F adversaires lors de duels : Paramètres ‐ 5%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 1 fois max.)
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 1 fois max.)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80 %)
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80 %)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs non-Japonais : Paramètres - 2%
(Équipe adverse) Joueurs non-Japonais : Paramètres - 2%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Collégiens : Paramètres + 2%
(Mon équipe) Collégiens : Paramètres + 2%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 20%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 20%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement pour 2 TS de Interception de l'adversaire lors de duels
Scellement pour 2 TS de Interception de l'adversaire lors de duels
Hotline directe (Christiansen)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Christiansen, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Christiansen, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Réducteur d'interception automatique
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Combinaison (Haas)
Avec Haas dans la même équipe : Paramètres +10%
Avec Haas dans la même équipe : Paramètres +10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Opposition (Type Vitesse)
Paramètres + 15% face à Type V
Paramètres + 15% face à Type V
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs du Japon (Golden 23)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs du Japon (Golden 23)
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Le tueur du Danemark
Face aux Joueurs Danemark : Paramètres + 30%
Face aux Joueurs Danemark : Paramètres + 30%
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Arrêt de l'adversaire lors de duels
Scellement d'1 TS de Arrêt de l'adversaire lors de duels
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Lien Nationalité (Suède)
Plus il y a de joueurs Suédois participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 2 joueurs)
Plus il y a de joueurs Suédois participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 2 joueurs)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Paramètres augmentés
Joueurs Suédois : Tous Paramètres + 3%
Joueurs Suédois : Tous Paramètres + 3%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi