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FW

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.





FW

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.

Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 10%





FW


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Toutes les TS : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Paramètres augmentés
Collégiens : Paramètres + 2% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres diminués
Joueurs non-Japonais de l'équipe adverse : Paramètres - 2%




FW


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres +5.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW


Réducteur d'interception automatique
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les DF de l'équipe adverse
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres +5.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DMF / OMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD/DF de l'équipe adverse
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %




OMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)

Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




OMF

Combinaison (Kaltz)
Avec Hermann Kaltz dans la même équipe : Paramètres + 10%

Paramètres augmentés
Joueurs Juniors de Type V : Tous paramètres + 2%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien (Type V Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type Vitesse participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 8 joueurs)




DF

Lien Équipe (Catalogne / Catalogne B)
Plus il y a de joueurs de Catalogne, Catalogne B qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 6 joueurs)



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