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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Toutes les TS : Intensité + 40% (Probabilité d'activation : 30%, s'active uniquement en Duel)
Toutes les TS : Intensité + 40% (Probabilité d'activation : 30%, s'active uniquement en Duel)
Lien
Avec au moins 3 joueurs d'Asie de Type Force : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs d'Asie de Type Force : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 20%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +7 % si l'équipe est menée au score
Paramètres +7 % si l'équipe est menée au score
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres + 4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres + 4 % pour tous les joueurs
Synchro (Misaki)
Si Misaki se trouve dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de la Technique Spéciale « Tornade aérienne supersonique alpha » augmente de 40 %.
Si Misaki se trouve dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de la Technique Spéciale « Tornade aérienne supersonique alpha » augmente de 40 %.
Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lien Équipe (Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40%, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40%, jusqu'à 8 joueurs)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 10%.
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 10%.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Paramètres augmentés
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Tueur de Wakabayashi
Face à Wakabayashi : Paramètres + 10%
Face à Wakabayashi : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Attaquants : Attaque +3%
Attaquants : Attaque +3%
Tueur d'Endurance (Japon)
Joueurs Japonais adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 20%
Joueurs Japonais adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
Réduction de l'endurance utilisée obtenue
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Owairan allié
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Owairan allié
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'endurance obtenu
+25 % de consommation d'endurance pour l'adversaire du duel avec Owairan allié
+25 % de consommation d'endurance pour l'adversaire du duel avec Owairan allié
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 5 %
Joueurs Japonais : Paramètres + 5 %
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour le joueur de Sao Paulo adversaire du duel (sauf gardien).
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour le joueur de Sao Paulo adversaire du duel (sauf gardien).
Tueur de Joueurs Européens/Japonais
Paramètres +20 % face aux joueurs Européens/Japonais
Paramètres +20 % face aux joueurs Européens/Japonais
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Soutien (Alberto)
Alberto a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Alberto a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Courage à toute épreuve
Probabilité de 60% donnée de laisser l'endurance à 1 après un duel (jusqu'à 5 fois max. )
Probabilité de 60% donnée de laisser l'endurance à 1 après un duel (jusqu'à 5 fois max. )
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +15 % si l'équipe mène au score
Paramètres +15 % si l'équipe mène au score
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Augmentation Cage Pleine Puissance (Misaki)
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +10 % si l'équipe mène au score
Paramètres +10 % si l'équipe mène au score
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Paramètres augmentés
Tsubasa : Paramètres +2 %
Tsubasa : Paramètres +2 %
Paramètres augmentés
Joueurs Brésiliens : Paramètres +1 %
Joueurs Brésiliens : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +7 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Paramètres +7 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien Équipe (Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de Joueurs Allemands
Face aux joueurs Allemands : Paramètres +10 %
Face aux joueurs Allemands : Paramètres +10 %
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %