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Tueur d'Attaquants
Face aux AT : Paramètres + 10%
Face aux AT : Paramètres + 10%
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Scellement d'1 TS de dribble ou de tacle de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 70 %)
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-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1256.png)
Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1675.png)
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/658.png)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
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Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
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15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec Jito dans la même équipe (dépense d'endurance : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1599.png)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS de Jito en coéquipier augmente (max. 5%)
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Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1426.png)
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Force : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1977.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1430.png)
Zone de Delpi
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
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Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
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Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/802.png)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Lorsqu'un AT/MO reçoit une passe de Léo, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/208.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1741.png)
Lorsqu'un coéquipier reçoit une passe de Michael, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1025.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
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Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %.
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Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Hyuga ou Misaki en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
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Paramètres +10 % et -15 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
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Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1277.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
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Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/983.png)
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1397.png)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1256.png)
Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/642.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1669.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1412.png)
Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 %
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1910.png)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1929.png)
Scellement d'2 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1928.png)
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/205.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1857.png)
Lorsqu'un Joueur de club espagnol allié reçoit une passe de Madric, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1858.png)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Joueurs Madrid Blanco alliés peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale