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OMF

Combinaison (Tsubasa)
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +50%

Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF

Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe : Paramètres +50%

Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur (joueurs Allemands (Rising Sun))
Face aux Joueurs Allemands (Rising Sun) : Paramètres + 10%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%





DMF

Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.

Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 80%)
Hotline directe (Michael)
Lorsqu'un coéquipier reçoit une passe de Michael, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




DMF


Scellement de la TS
Scellement de 1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%




DMF

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 40%)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)




OMF / FW

Combinaison (Kazuo)
Avec Kazuo Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20%

Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %




OMF / FW


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Courage (Santana)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Santana allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale




OMF / FW

Volonté de fer
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%




OMF / FW


Tireur Angle Raide
Subit moins les effets liés à l'angle de tir (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Tir : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 90%, s'active uniquement en Duel)
Paramètres diminués
Joueurs de Type F adversaires lors de duels : Paramètres ‐ 5%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




OMF / FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas des joueurs Japonais : Intensité +5%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi




DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF


Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.




OMF

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 16%

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%




FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais dans l'équipe
Maître de la Bonne Lecture du Jeu obtenu (Nitta)
Bonne lecture du jeu d'un coéquipier Nitta en Duel : Paramètres + 10 %



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