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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1476.png)
Lien Équipe (Rising Sun)
Plus il y a de joueurs de Rising Sun qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Rising Sun qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 8 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Soutien (Kevin)
Kevin a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Kevin a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
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20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs Allemands dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/694.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1275.png)
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/207.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/849.png)
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/153.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1034.png)
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/575.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/520.png)
Lien Nationalité (Europe)
Plus il y a de Joueurs Européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %)
Plus il y a de Joueurs Européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/256.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/235.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/266.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/283.png)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1095.png)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1095.png)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1095.png)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1095.png)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1095.png)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1095.png)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/431.png)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1968.png)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1819.png)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/207.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/571.png)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1670.png)
Réduction de 8% des effets diminution Paramètres pour soi-même