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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 20%
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +7 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +7 % pour tous les joueurs
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Placeur de Ballons Bas
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 70%)
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 70%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Techniques Spéciales sur ballons flottants bas : Intensité + 20%
Techniques Spéciales sur ballons flottants bas : Intensité + 20%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Tueur de joueurs du Japon (Rising Sun)
Face aux Joueurs Japon (Rising Sun) : Paramètres + 10 %
Face aux Joueurs Japon (Rising Sun) : Paramètres + 10 %
Lien Nationalité (Espagne)
Plus il y a de joueurs Espagnols participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Espagnols participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 3 joueurs)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Paramètres augmentés
Joueur Club : Paramètres + 1.5%
Joueur Club : Paramètres + 1.5%
Lien
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MD/DF allié avec au moins 2 joueurs de Type V (dépense d'endurance : 0)
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MD/DF allié avec au moins 2 joueurs de Type V (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD/DF de l'équipe adverse
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD/DF de l'équipe adverse
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +15%
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +15%
Hotline (Misaki)
En recevant une passe de (Misaki), Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Misaki), Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +10 %
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +10 %
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +10 %
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +10 %
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 8% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 8% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 10%
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 10%
Hotline (Rivaul)
En recevant une passe de (Rivaul), Paramètres + 3% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Rivaul), Paramètres + 3% lors du choix de la commande suivante
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres augmentés
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 3 %
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 3 %
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Hotline directe (Zédane)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)