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Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +25 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +25 %
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour Lee
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Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
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Lien Nationalité (Allemagne)
Plus il y a de Joueurs Allemands participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 3 joueurs)
Plus il y a de Joueurs Allemands participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 3 joueurs)
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Avec au moins 4 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -8 % pour tous les joueurs adverses
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Combinaison (Rugissement du dragon)
Avec Lévine et Xiao dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Lévine et Xiao dans la même équipe : Paramètres + 20%
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Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
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Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, -10 % de consommation d'endurance lors du Assistance (hors gardien de but).
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, -10 % de consommation d'endurance lors du Assistance (hors gardien de but).
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
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Plus il y a de joueurs GOLDEN-23 participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 1 joueurs)
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Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Probabilité Coup Critique x 5
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Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/322.png)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/320.png)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +150%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +150%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/322.png)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/320.png)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +150%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +150%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/322.png)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/288.png)
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/930.png)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/221.png)
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
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Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/382.png)
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15%)