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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/283.png)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/587.png)
Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
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Opposition (MO/MD)
Face aux MO et MD : Paramètres + 25%
Face aux MO et MD : Paramètres + 25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/174.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2093.png)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2093.png)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/235.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/266.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/286.png)
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1501.png)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 12%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1500.png)
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1196.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/481.png)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1581.png)
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1575.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/916.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/203.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/125.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1404.png)
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/team_effect_icon/394.png)
L'Éveil des Guerriers [Japon & Européens]
Joueurs Japonais et Joueurs Européens : Tous Paramètres + 10%
Joueurs Japonais et Joueurs Européens : Tous Paramètres + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/472.png)
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 3 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 3 fois max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/290.png)
Plus il y a de joueurs Européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 5 %, jusqu’à 4 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/291.png)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 5 %, jusqu’à 4 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/589.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1725.png)
Réduction de 6 % des effets diminution paramètres pour les alliés