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DF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
MD/DF : Tous paramètres + 1.5%




DF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




GK


Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +2 % pour tous les joueurs




DF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF

Adversité
Paramètres +45 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Tueur de milieux défensifs obtenu
Paramètres +8 % pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




FW

Lien Joueurs (Cinq soldats du soleil aztèque)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%). [Joueurs désignés : Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez et Garcia]

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 5%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Paramètres augmentés
Espadas : Paramètres + 1.5%
Lien
Avec au moins 5 joueurs Mexicains : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Hotline (Garcia, Suarez, Zaragoza)
En recevant une passe de (Garcia, Suarez, Zaragoza), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante




OMF

Lien Joueurs (Cinq soldats du soleil aztèque)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%). [Joueurs désignés : Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez et Garcia]

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 15%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Paramètres augmentés
Espadas : Paramètres + 1.5%
Lien
Avec au moins 5 joueurs Mexicains : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts




DMF / OMF

Soutien (Akai)
Akai a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF / DMF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs du Japon (Golden 23)




DF / DMF

Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V: Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DF / DMF


Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF

Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -8 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais




DMF / OMF

Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais




OMF / FW


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les collégiens
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Collégiens dans l'équipe
Tueur de Joueurs collégiens
Face aux joueurs collégiens: Paramètres + 20%




GK

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 8%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.






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