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Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 10%
Face aux DF et GB : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Impact (Dribble)
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %.
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %.
Combinaison (Kazuo)
Avec Kazuo Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20%
Avec Kazuo Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 10%
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
Hotline (Collège)
En recevant une passe de joueurs collégiens, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de joueurs collégiens, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais
Lecture du jeu
80 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
80 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Maître de la zone de danger
Paramètres + 10 % dans les zones de danger
Paramètres + 10 % dans les zones de danger
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Toutes les TS : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Toutes les TS : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Paramètres augmentés
Collégiens : Paramètres + 2% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Collégiens : Paramètres + 2% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres diminués
Joueurs non-Japonais de l'équipe adverse : Paramètres - 2%
Joueurs non-Japonais de l'équipe adverse : Paramètres - 2%
Lutte
Paramètres +20 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +20 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 60%)
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 60%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6% pour tous les joueurs
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels
Tueur de MD/DF/GB
Face au MD/DF/GB : Paramètres + 20%
Face au MD/DF/GB : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Probabilité Coup Critique x 5
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Renforcement TS (Flottant bas)
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 25%
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 25%
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +25 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +25 %
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec Cha : Paramètres + 1.5% pour tous les joueurs
Avec Cha : Paramètres + 1.5% pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour Cha
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour Cha
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Catalogne / Catalogne B
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Catalogne / Catalogne B
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Catalogne / Catalogne B : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Catalogne / Catalogne B : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs de Catalogne / Catalogne B : Paramètres ‐ 7 %
(Équipe adverse) Joueurs de Catalogne / Catalogne B : Paramètres ‐ 7 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -30 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -30 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 15 % face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 15 % face aux joueurs Rising Sun
Paramètres augmentés
Joueurs Italiens : Paramètres + 2%
Joueurs Italiens : Paramètres + 2%
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 2
Probabilité Coup Critique x 2
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Brésiliens
Face aux Joueurs Brésiliens : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Brésiliens : Paramètres + 10%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Réducteur d'interception automatique
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +5 %
Face au Tous les tirs : Paramètres +5 %
Maître de la surface de réparation / Zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 30 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 30 %
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs