Search




OMF

Combinaison (Tsubasa)
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +10%

Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




DMF / OMF

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 12% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Hotline (Hollande)
En recevant une passe de joueurs Hollandais, Paramètres + 12% lors du choix de la commande suivante




GK

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




GK

Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Tueur de Joueurs Allemands
Face aux Joueurs Allemands : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Paramètres augmentés
Japon (Juniors) : Tous Paramètres + 2%




GK

Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 5 joueurs)

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs





GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




DMF / OMF


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Hotline directe (Misugi)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante




DF / DMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 35%)

Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




OMF

Soutien (Davi)
Davi a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Hotline directe (Zédane)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Lien
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MO/MD allié avec au moins 2 joueurs de Clubs de type T (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%




OMF / FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Maître des duels (adversaires multiples)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF / FW

L'Éveil des Guerriers [Japon & Amérique du Nord et Latine]
Joueurs Japonais et d'Amérique du Nord et Latine : Tous Paramètres + 10%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts

Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 25% face aux joueurs Japonais
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 25%




GK


Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 30%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 3%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques




History