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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/22.png)
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Probabilité Coup Critique x 5
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 3
Probabilité Coup Critique x 3
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Probabilité Coup Critique x 5
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Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/710.png)
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/743.png)
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1022.png)
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1213.png)
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/930.png)
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1005.png)
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/132.png)
Tueur d'Attaquants
Face aux AT : Paramètres + 10%
Face aux AT : Paramètres + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1722.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Joueurs Lombardie alliés peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/501.png)
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/221.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1557.png)
Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 3 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2188.png)
Avec au moins 5 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/79.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
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Opposition (Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine)
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/694.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/164.png)
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
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Subit moins les effets liés à l'angle de tir (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
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TS de Tir : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 90%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1330.png)
Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1500.png)
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/960.png)
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
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Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1584.png)
Lien Équipe (NEXT DREAM)
Plus il y a de joueurs NEXT DREAM participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs NEXT DREAM participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)
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-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse