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OMF / FW

Hotline (Zédane)
En recevant une passe de (Zédane), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 20%

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%




OMF

Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 10%

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%




DF

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%

Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Stimulus (Misaki)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




OMF

Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (7% au max.)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe




DMF / OMF


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Européens de Type F
Tueur de Joueurs Européens (Mondial Esp. )
Face aux Joueurs Européens (Mondial Esp. ) : Paramètres + 25%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 5%






DF

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%





FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Combinaison (Léo)
Avec Léo dans la même équipe : Paramètres +5%
Paramètres diminués
Tsubasa de l'équipe adverse : Paramètres - 2%




OMF / FW

Combinaison (Lévine)
Avec Stefan Lévine dans la même équipe : Paramètres + 10%

Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 5%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 5%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.






OMF / FW


Lien
Avec au moins 4 joueurs d'Amérique du Nord et Latine: Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)




DF / DMF

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%




OMF / FW


Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 10% face aux joueurs Rising Sun
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type V : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs



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