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Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
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Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Réduction de 1.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Réduction de 3% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Catalogne
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Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
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Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/123.png)
Scellement d'1 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Gozza, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1196.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
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Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 15%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 15%
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Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/9.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/211.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1781.png)
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/136.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Scellement d'1 TS de dribble ou de tacle de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 70 %)
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-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
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Scellement d'1 TS de passe ou de tacle de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 70 %)
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30 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MD allié avec au moins 2 joueurs Japonais de Type T (dépense d'endurance : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1306.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1337.png)
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/584.png)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1337.png)
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse