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FW

Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Tsubasa : Paramètres +3 %




OMF / FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Opposition (Endurance (DF))
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15%




FW


Opposition (Joueurs Japonais)
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs




OMF / FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 25%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%




OMF / FW

Zone de Delpi
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%

Volonté de fer
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%




OMF / FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Contre de l'adversaire lors de duels
Opposition (Endurance)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Opposition (Joueurs Japonais)
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




OMF

Combinaison (Brian)
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +20 %

Stimulus (Joueurs Hollandais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Hotline directe (Stijn)
Lorsqu'un joueur hollandais allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Augmentation de la distance de mouvement sur dribble Obtenu
Distance de mouvement x 3 lors d'un dribble réussi avec Brian.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs




OMF / FW


Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de dribble ou de tacle de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 70 %)
Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DMF / OMF


Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de passe ou de tacle de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 70 %)
Lien
30 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MD allié avec au moins 2 joueurs Japonais de Type T (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




OMF / FW

Zone de Delpi
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 50%

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueur de Piémont : Paramètres + 3%




OMF / FW

Lien Nationalité (Hollande)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)

Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 12%
Renforcement TS (combinaison)
Joueurs Hollandais allié : Intensité de technique spéciale de combinaison +5 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -7 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DMF / OMF


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Scellement de la TS
Scellement de 1 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%




FW


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas




OMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres augmentés
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 3 %




OMF / FW

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +22 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)

Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +20 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.




OMF

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 16%

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%




FW


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 18% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 12%




FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)

Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi



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