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OMF


Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 5 %
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%




OMF / FW

Volonté de fer
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).




OMF / FW

Renforcement TS (Tir)
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 25%

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Soutien (Davi)
Davi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF / OMF

Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 %

Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80%)
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 8% pour tous les joueurs adverses




OMF

Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 20 %

Hotline directe (Schester)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)




DMF / OMF

Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 %

Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80%)
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 8% pour tous les joueurs adverses




OMF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DMF / OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 12%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Mondial Esp




DMF / OMF / FW

Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.

Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 4 joueurs Golden 23 (dépense d'endurance : 0)
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %




OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 10%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 20 %
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Qualif. Zone Asie




DF


Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
(Mon équipe) Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Japonais : Attaque +2%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%




DF


Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Tous Paramètres - 3%
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




DMF


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Européens : Paramètres - 2%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 5%
Combinaison (Misugi)
Avec Jun Misugi dans la même équipe: Paramètres +5%




OMF / FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 25 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Stimulus (Joueurs Hollandais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Hotline directe (Matsuyama)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).




OMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement pour 2 TS de Interception de l'adversaire lors de duels
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




OMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 100 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Juniors de Type V : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Victoire assurée
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %




OMF / FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 25 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Soutien (Pascual)
Pascual a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.



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