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DF

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Stimulus (Joueurs Brésiliens)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens)




FW


Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 1 fois max.)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas




OMF

Combinaison (Kaltz)
Avec Hermann Kaltz dans la même équipe : Paramètres + 10%

Paramètres augmentés
Joueurs Juniors de Type V : Tous paramètres + 2%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien (Type V Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type Vitesse participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 8 joueurs)




DMF / OMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 12% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres augmentés
Joueurs de club allemand : Paramètres + 1.5 %
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de NEXT DREAM
Stimulus (Joueurs Brême)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Brême)




DMF / OMF

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 50%

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3% pour tous les joueurs






DMF / OMF

L'Éveil des Guerriers [Japon & Européens]
Joueurs Japonais et Joueurs Européens : Tous Paramètres + 10%
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 3 fois max. )

Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%
Lien Nationalité (Europe)
Plus il y a de joueurs Européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 5 %, jusqu’à 4 joueurs)
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 5 %, jusqu’à 4 joueurs)




OMF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %)

Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 10% (Probabilité d'activation : 50%)




FW


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF / FW


Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec Jito dans la même équipe (dépense d'endurance : 0)
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais
Un coup de tout son corps (Jito)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS de Jito en coéquipier augmente (max. 5%)




DMF / OMF


Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %.
Courage (Hyuga, Misaki)
Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Hyuga ou Misaki en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)




DMF / OMF

Lutte
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs



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