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Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 12%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 12%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +10 % et -25 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Paramètres +10 % et -25 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Maître des duels (adversaires multiples)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien Équipe (Piémont/Piémont (Espoirs))
Plus il y a de joueurs de Piémont/Piémont (Espoirs) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 7%, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Piémont/Piémont (Espoirs) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 7%, jusqu'à 3 joueurs)
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs japonais de type technique (dépense d'endurance : 0)
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs japonais de type technique (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Probabilité Coup Critique x 5
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 15%
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 15%
Lien
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 Collégiens dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 Collégiens dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais de Type V
Réduction de 3% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais de Type V
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type V
Réduction de 2% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type V
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais de Type V
Réduction de 2% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais de Type V
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 25%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 25%
Tueur de Joueurs Suédois
Paramètres + 20% face aux Joueurs Suédois
Paramètres + 20% face aux Joueurs Suédois
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Renforcement Contre Automatique (surface de réparation)
Au moment d’un Contre automatique dans la surface de réparation, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d’un Contre automatique dans la surface de réparation, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Tueur de Lévine & Aoi
Face à Lévine et Aoi : Paramètres + 50%
Face à Lévine et Aoi : Paramètres + 50%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien Nationalité (Asie)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 3 joueurs)
Lien
Avec au moins 3 joueurs d'Asie : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs d'Asie : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 30% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 30% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante