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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Lorsqu'un attaquant reçoit une passe de Léo, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Xavii, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
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Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
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Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
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Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 30%
Face aux MO et MD : Paramètres + 30%
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-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les DF de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1684.png)
Lorsqu'un joueur de Club allié reçoit une passe de Pépé, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %
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Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
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Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
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En remportant le duel, Paramètres +2% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
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Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
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Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Avec au moins 5 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Au moment d'un Contre Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale selon une probabilité de 10% (Endurance utilisée : 0)
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
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Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 20%
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 20%
Face aux DF : Paramètres + 20%
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15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs japonais de type technique (dépense d'endurance : 0)
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Intensité de la TS sur ballon flottant haut +5% pour tous les joueurs
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Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 30%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/607.png)
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs non-Japonais de type technique (dépense d'endurance : 0)
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Soutien (Jito)
Jito a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Jito a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Réduction de 8 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
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Si le duel est perdu, paramètres -8 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1924.png)
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/205.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1741.png)
Lorsqu'un coéquipier reçoit une passe de Michael, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
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Combinaison (Brian)
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +20 %
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1763.png)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1873.png)
Lorsqu'un joueur hollandais allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1874.png)
Distance de mouvement x 3 lors d'un dribble réussi avec Brian.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1025.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
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Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1774.png)
Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Hyuga ou Misaki en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Zone de Delpi
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
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Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
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Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/687.png)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
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En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1961.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/802.png)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/571.png)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1917.png)
Lorsqu'un AT/MO reçoit une passe de Léo, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1916.png)
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses