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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/153.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
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En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 20%
Intensité de toutes les TS + 20%
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-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Pierre et Napoléon allié
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Lorsqu'un Pierre ou Napoléon allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
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-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
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Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
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Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
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Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
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Probabilité de 80% donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
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Paramètres +10 % et -30 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1734.png)
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/2.png)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le joueurs non-Japonais (AT/MO)
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Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 80%)
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/207.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
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Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
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-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD/DF de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/174.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1616.png)
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/916.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/174.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1426.png)
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Force : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
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Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/964.png)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Zone de Delpi
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
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Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
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Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
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Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
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Paramètres +10 % et -15 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/992.png)
Adversité
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/143.png)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1508.png)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Izawa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.