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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/208.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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Lorsqu'un coéquipier reçoit une passe de Michael, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
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Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Xavii, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1645.png)
Paramètres +20 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1034.png)
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/207.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/143.png)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1590.png)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Renforcement TS (Tir)
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 25%
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1535.png)
Davi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/234.png)
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1538.png)
Paramètres +10 % et -15 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/372.png)
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 15%
Face aux MO et MD : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/20.png)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1456.png)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Ishizaki, Urabé)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/722.png)
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/642.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1345.png)
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 4 joueurs Golden 23 (dépense d'endurance : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/633.png)
Stimulus (Tsubasa)
En remportant le duel, Intensité TS + 7% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Tsubasa)
En remportant le duel, Intensité TS + 7% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Tsubasa)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/474.png)
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de Joueurs Européens/Japonais
Paramètres +20 % face aux joueurs Européens/Japonais
Paramètres +20 % face aux joueurs Européens/Japonais
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1516.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1559.png)
Alberto a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2254.png)
Probabilité de 60% donnée de laisser l'endurance à 1 après un duel (jusqu'à 5 fois max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/152.png)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1977.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/687.png)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
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En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1961.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1384.png)
Combinaison (Brian)
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +20 %
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1763.png)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1873.png)
Lorsqu'un joueur hollandais allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1874.png)
Distance de mouvement x 3 lors d'un dribble réussi avec Brian.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/847.png)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1429.png)
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/152.png)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1306.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1516.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1037.png)
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1478.png)
En remportant le duel, Paramètres +2% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1429.png)
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1084.png)
Combinaison (Jito)
Quand Jito est dans la même équipe : Paramètres +20 %
Quand Jito est dans la même équipe : Paramètres +20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/205.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1306.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1299.png)
Soutien (Payol)
Payol a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Payol a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1780.png)
Lorsqu'un joueur espagnol allié reçoit une passe de joueur espagnol, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1256.png)
Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/642.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1669.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 25 %
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 25 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1306.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/642.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1819.png)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)