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FW

Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 5 joueurs)

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 7%
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Mondial Esp




GK

Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 5 joueurs)

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




FW

Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (10% au max. )
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




OMF

Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Lien
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec exactement 11 joueurs de Type T dans l'équipe





OMF / FW


Tireur Angle Raide
Subit moins les effets liés à l'angle de tir (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Tir : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 90%, s'active uniquement en Duel)
Paramètres diminués
Joueurs de Type F adversaires lors de duels : Paramètres ‐ 5%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




OMF / FW

Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 1 fois max.)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80 %)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)

Scellement de la TS
Scellement pour 2 TS de Interception de l'adversaire lors de duels
Hotline directe (Christiansen)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Christiansen, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Réducteur d'interception automatique
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Combinaison (Haas)
Avec Haas dans la même équipe : Paramètres +10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 18%
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 22% face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




FW

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Opposition (Endurance)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de type F : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses




DMF / OMF

Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 %

Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80%)
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 8% pour tous les joueurs adverses




OMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement pour 2 TS de Interception de l'adversaire lors de duels
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




FW

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Opposition (Endurance)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de type F : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses




DMF / OMF

Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 %

Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80%)
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 8% pour tous les joueurs adverses




OMF / FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 20 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -8 % pour tous les joueurs adverses
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




FW

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%

Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)




DF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS de Tir - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 25%
Stimulus (MO/MD)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (MO/MD)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.




OMF / FW

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 5%
Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +10 % et -30 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Réducteur d'interception automatique
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




FW

Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité + 10%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs



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