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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
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Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40 %, jusqu'à 4 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40 %, jusqu'à 4 joueurs)
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Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
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Combinaison (Esprit Germanique)
Lorsque Schneider, Margus, Schester, Kaltz et Müller sont dans la même équipe : Paramètres + 5%
Lorsque Schneider, Margus, Schester, Kaltz et Müller sont dans la même équipe : Paramètres + 5%
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
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Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Rivaul, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
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Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
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En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
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Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
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En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Combinaison (Shutetsu Trio)
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 20%
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Combinaison (Shutetsu Trio)
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/181.png)
Combinaison (Shutetsu Trio)
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 20%
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Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Ken Wakashimazu, Kazuki Sorimachi dans la même équipe : Paramètres + 5%
Avec Kojiro Hyuga, Ken Wakashimazu, Kazuki Sorimachi dans la même équipe : Paramètres + 5%
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Combinaison (Shutetsu Trio)
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi,Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 40%
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi,Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
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En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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En remportant le duel, Paramètres + 2% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
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Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%
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En remportant le duel, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Sakhon), (Chana)
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Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 %
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 %
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En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
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Scellement d'2 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80%)
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Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).