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DMF / OMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)

Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Tueur de joueurs du Japon (Rising Sun)
Face aux Joueurs Japon (Rising Sun) : Paramètres + 10 %
Lien Nationalité (Espagne)
Plus il y a de joueurs Espagnols participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 3 joueurs)




GK

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 3% face aux joueurs Rising Sun
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




OMF

Soutien (Davi)
Davi a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Hotline directe (Zédane)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Lien
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MO/MD allié avec au moins 2 joueurs de Clubs de type T (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%




DMF / OMF


Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Hotline directe (Schester)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type V : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 10% face aux joueurs Rising Sun
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DMF / OMF


Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Lien équipe (Brésil (Rising Sun))
Plus il y a de joueurs du Brésil (Rising Sun) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 25%, jusqu'à 5 joueurs)




OMF / FW

Lien équipe (Brésil (Rising Sun))
Plus il y a de joueurs du Brésil (Rising Sun) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 25%, jusqu'à 5 joueurs)




FW


Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +10 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 18%
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 22% face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




OMF / FW


Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Tueur (joueurs Allemands (Rising Sun))
Face aux Joueurs Allemands (Rising Sun) : Paramètres + 10%
Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 3 joueurs)
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs





OMF / FW

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Paramètres augmentés
Joueurs Européens de Type F : Paramètres + 5%
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%




OMF / FW

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%




OMF

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 15%

Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs Japonais
Tueur d'Endurance (Type Vitesse)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel pour Type Vitesse : + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-Japonais de type Technique dans l'équipe
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Paramètres + 20% face aux AT / MO




OMF / FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Collégiens dans l'équipe




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 1 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%




DMF / OMF

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 40%

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DMF


Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques



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