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DMF / OMF

Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 %

Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80%)
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 8% pour tous les joueurs adverses




DMF / OMF

Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 %

Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80%)
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 8% pour tous les joueurs adverses




OMF

Combinaison (Kaltz)
Avec Hermann Kaltz dans la même équipe : Paramètres + 10%

Paramètres augmentés
Joueurs Juniors de Type V : Tous paramètres + 2%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien (Type V Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type Vitesse participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 8 joueurs)




DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -35 %




DMF / OMF


Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +2.5 %.
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 12% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)




FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 30%

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 5%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs d'Asie sauf Japonais : Paramètres + 3%
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 3%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Japonais : Paramètres - 2%




OMF

Lien Joueurs (Total Football)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %). [Joueurs désignés : Brian, Kaiser, Lensenblinkn, Dick et Doleman]

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Stimulus (Brian)
En remportant le duel, Intensité TS +4 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Brian)
Paramètres augmentés
Brian : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 5 joueurs Hollandais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%





OMF / FW


Tueur de Joueurs Européens
Face aux Joueurs Européens : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Type F : Paramètres + 1%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 3% (jusqu'à 3 fois max. )




OMF


Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +2.5%
Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.




DF


Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%




DMF


Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)




OMF

Lien (T / Japon)
Plus il y a de Joueurs Japonais de Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 5 joueurs)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs




OMF

Lien Nationalité (Suède)
Plus il y a de joueurs Suédois participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 2 joueurs)

Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Paramètres augmentés
Joueurs Suédois : Tous Paramètres + 3%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi




OMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres +5 % face aux joueurs Rising Sun
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Hotline directe (Rivaul)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Rivaul, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




DMF / OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 12%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Mondial Esp




FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité TS Ballon Flottant Haut des Joueurs Qualif. Zone Asie : +5%
Paramètres augmentés
Cha Incheon : Paramètres + 3%
Paramètres augmentés
Joueurs Qualif. Zone Asie : Tous Paramètres +2%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Renforcement Interception Automatique
Au moment de l'Interception automatique d'un coéquipier Qualif. zone Asie, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 30% (Endurance utilisée : 0)




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