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Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
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En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
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Stimulus (Tsubasa)
En remportant le duel, Intensité TS + 7% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Tsubasa)
En remportant le duel, Intensité TS + 7% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Tsubasa)
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Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 50%
TS de Rang C : Intensité + 50%
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Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
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Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
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En recevant une passe de joueurs d'Amérique du Nord et Latine, Paramètres +10 % lors du choix de la commande suivante
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Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
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Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 80%)
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Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%
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Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
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Lorsque Tsubasa ou Misaki alliés reçoivent une passe d'Ishizaki, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %.
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Lutte
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Misaki allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
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Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/787.png)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki)
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Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/228.png)
Face aux Interceptions de joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 50%
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
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+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
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Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
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-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
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Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Force : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
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Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
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En remportant le duel, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/208.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/597.png)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Grandios, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +2 %.
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Lien Joueurs (Brésil DF)
Plus il y a de joueurs désignés participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 2 joueurs) [Joueurs désignés:Casa Grandé, Giorgi, Senaldo]
Plus il y a de joueurs désignés participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 2 joueurs) [Joueurs désignés:Casa Grandé, Giorgi, Senaldo]
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Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.