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Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu'à 8 joueurs)
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Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs d'Amérique du Nord et Latine
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Lutte
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
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En remportant le duel, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
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Tir du feu
En choisissant Tir Technique Spéciale en duel, victoire garantie sur le premier adversaire (hors gardien de but) et également recul avec réduction de l'Endurance des joueurs touchés par le Tir à hauteur de 20% de l'Endurance utilisée par la Technique Spéciale.
En choisissant Tir Technique Spéciale en duel, victoire garantie sur le premier adversaire (hors gardien de but) et également recul avec réduction de l'Endurance des joueurs touchés par le Tir à hauteur de 20% de l'Endurance utilisée par la Technique Spéciale.
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/916.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
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Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1404.png)
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1606.png)
En remportant le duel, Paramètres +7% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs de clubs japonais)
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Volonté de fer
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
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Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
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Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
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Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/858.png)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1350.png)
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/181.png)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1036.png)
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/16.png)
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Les centres sont toujours des ballons bas
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En remportant le duel, Intensité TS + 2% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs de Type Force)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/856.png)
TS sur ballon flottant bas des joueurs de Type Force : Intensité +5%
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Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/737.png)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Fei Xiang)