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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
MD/DF : Tous paramètres + 1.5%
MD/DF : Tous paramètres + 1.5%
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 20%
Face aux DF : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Owairan : Paramètres +2 %
Owairan : Paramètres +2 %
Lien Équipe (Collège)
Plus il y a de joueurs collégiens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs collégiens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 1%
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 1%
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 25%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 25%
Paramètres augmentés
Joueurs Hollandais : Paramètres + 1%
Joueurs Hollandais : Paramètres + 1%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)
Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %