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FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 30%

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 35%.
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




OMF / FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 35%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force
Hotline directe (Lévine)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Lévine, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante




OMF

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 16%

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%




OMF / FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 50%

Adversité
Paramètres +20 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-Japonais : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF / FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 12%

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Vitesse : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 15%




OMF

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 25%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +3% pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 20%

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%




GK


Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 20%

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%




GK

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil




OMF / FW


Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %




OMF / FW


Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 20%




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 20%

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%




GK

Lien Équipe (Rising Sun)
Plus il y a de joueurs de Rising Sun qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 8 joueurs)

Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 20%
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil




GK


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 3%




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




GK

Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




GK

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 5%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Force : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




GK


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs



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