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FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF / FW

Combinaison (Jito)
Quand Jito est dans la même équipe : Paramètres +20 %

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 1 fois max.)
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DMF / OMF


Récupération
Raccourcit de 10 % le temps en Étourdissement de Tsubasa de Catalogne et Rivaul de Catalogne alliés
Hotline directe (Xavii)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Xavii, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Paramètres augmentés
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 1.5 %
Scellement de la TS
Scellement de 2 TS de passe ou de interception de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 60 %)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs





OMF / FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Hotline directe (Goethe)
Lorsqu'un Joueurs Allemands allié reçoit une passe de Goethe, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Opposition de (MD) obtenu
Paramètres +7 % pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse




DF


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur d'Interception (Amérique du Nord et Latine)
Face aux Interceptions de joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 50%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de passe + 10%




GK


Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 7 %)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 5%
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DF / DMF

Soutien (Aoi)
Aoi a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Lien
Avec au moins 5 Joueurs Japonais : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 5 Joueurs Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




OMF / FW


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)




FW


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Placeur de Ballons Bas
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 80%)
Tueur de joueurs d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 5%




GK


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de joueurs d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%




OMF / FW


Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Tueur (joueurs Allemands (Rising Sun))
Face aux Joueurs Allemands (Rising Sun) : Paramètres + 10%
Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 3 joueurs)
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 20% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 4 joueurs Européens : Paramètres +3% pour tous les joueurs




DMF / OMF

Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)

Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs



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