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Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Impact (Dribble)
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 20%
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 20%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Lien Équipe (Piémont/Piémont (Espoirs))
Plus il y a de joueurs de Piémont/Piémont (Espoirs) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 7%, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Piémont/Piémont (Espoirs) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 7%, jusqu'à 3 joueurs)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 35 %
TS d'Interception : Intensité + 35 %
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Diaz)
En remportant le duel, Intensité TS +3 % lors de la TS suivante pour le coéquipier Diaz
En remportant le duel, Intensité TS +3 % lors de la TS suivante pour le coéquipier Diaz
Paramètres augmentés
Diaz : Paramètres +2 %
Diaz : Paramètres +2 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité + 10%
TS de Dribble : Intensité + 10%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 2 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 2 fois max. )
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien Équipe (Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de Joueurs Allemands
Face aux joueurs Allemands : Paramètres +10 %
Face aux joueurs Allemands : Paramètres +10 %
Tueur de Type Technique
Paramètres + 15% face à Type T
Paramètres + 15% face à Type T
Tueur de Joueurs Européens
Face aux Joueurs Européens : Paramètres + 5%
Face aux Joueurs Européens : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Type F : Paramètres + 1%
(Mon équipe) Type F : Paramètres + 1%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 3% (jusqu'à 3 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 3% (jusqu'à 3 fois max. )
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Lien
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec exactement 11 joueurs de Type T dans l'équipe
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec exactement 11 joueurs de Type T dans l'équipe
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 25%
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 25%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 25%
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 25%
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%