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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/143.png)
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 20%
Face au GB : Paramètres + 20%
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Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/544.png)
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/543.png)
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec exactement 5 joueurs non-japonais de type Technique dans l'équipe
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/930.png)
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
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Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1.png)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1.png)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/892.png)
Volonté de fer
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/411.png)
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/673.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/587.png)
Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/153.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1192.png)
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/127.png)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1148.png)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 35%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1034.png)
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1450.png)
Takéshi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/64.png)
Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 30%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/380.png)
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 75%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/675.png)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/552.png)
Lorsque Tsubasa ou Misaki alliés reçoivent une passe d'Ishizaki, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1510.png)
Volonté de fer
Tir + 30 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir + 30 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1149.png)
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2105.png)
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1264.png)
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/181.png)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1264.png)
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/181.png)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi