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Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
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Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
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Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
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Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/930.png)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
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Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses