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OMF / FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




OMF

Lecture du jeu
80 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Maître de la zone de danger
Paramètres + 5% dans les zones de danger
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais




DMF / OMF / FW


Maître de la surface de réparation/zone centrale
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 20 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 3%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -40%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF


Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 10%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW

Lien Nationalité (France)
Lorsqu'il y des joueurs Français participant au match les Paramètres augmentent (max. 20 %, 1 joueur)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Soutien (Pierre)
Pierre a 40 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Hotline directe (Aoi)
Lorsqu'un AT allié reçoit une passe de Aoi, Paramètres + 8% lors du choix de sa commande suivante
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%




DF / DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Impact (Tacle)
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)

Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Stimulus (Club)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




DMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Hotline directe (Matsuyama)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).




FW

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Impact (Dribble)
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation




DMF



FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Impact (Dribble)
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %.




FW


Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +10 %
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %




DF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Impact (Tacle)
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %.




OMF


Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Lien
Avec au moins 4 joueurs Japonais : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 70%)




FW


Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe



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