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Renforcement TS (Interception)
TS d'Interception : Intensité + 40%
TS d'Interception : Intensité + 40%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de passe + 20%
Intensité de la TS de passe + 20%
Paramètres augmentés
Hyuga collégien : Tous Paramètres + 2%
Hyuga collégien : Tous Paramètres + 2%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 12 %
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 12 %
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 12 %
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 12 %
Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien Nationalité (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 5 joueurs)
Lien
(Équipe adverse) Paramètres - 3%
(Équipe adverse) Paramètres - 3%
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 15%
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Combinaison (Brian)
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +20 %
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +20 %
Stimulus (Joueurs Hollandais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Hotline directe (Stijn)
Lorsqu'un joueur hollandais allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un joueur hollandais allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Augmentation de la distance de mouvement sur dribble Obtenu
Distance de mouvement x 3 lors d'un dribble réussi avec Brian.
Distance de mouvement x 3 lors d'un dribble réussi avec Brian.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Combinaison (Diaz)
Avec Diaz dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Diaz dans la même équipe : Paramètres + 20%
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +40%
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +40%
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force
L'Éveil des Guerriers [Japon & Amérique du Nord et Latine]
Joueurs Japonais et d'Amérique du Nord et Latine : Tous Paramètres + 10%
Joueurs Japonais et d'Amérique du Nord et Latine : Tous Paramètres + 10%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 25% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 25% face aux joueurs Japonais
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 25%
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%
Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 10% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 10% face aux joueurs Rising Sun
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type V : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type V : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Tueur de Tsubasa
Face à Tsubasa : Paramètres + 20%
Face à Tsubasa : Paramètres + 20%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 20%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 20%
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-japonais de type Vitesse
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-japonais de type Vitesse
Hotline directe (Grandios)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Grandios, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +2 %.
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Grandios, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +2 %.
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 20%
Intensité de toutes les TS + 20%
Réduction de l'Endurance Utilisée (Pierre et Napoléon)
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Pierre et Napoléon allié
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Pierre et Napoléon allié
Hotline directe (Zédane)
Lorsqu'un Pierre ou Napoléon allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un Pierre ou Napoléon allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Tueur d'Interception
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +10 %
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Paramètres augmentés
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Lien
Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses avec Napoléon dans l'équipe
Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses avec Napoléon dans l'équipe
Lien
Avec Pierre : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Avec Pierre : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Augmentation Cage Pleine Puissance (Pierre)
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Pierre allié remporte un duel
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Pierre allié remporte un duel
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Combinaison (Napoléon)
Avec Napoléon dans la même équipe : Paramètres +10%
Avec Napoléon dans la même équipe : Paramètres +10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec Napoléon de type Vitesse : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Avec Napoléon de type Vitesse : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs