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Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Xavii, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
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Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Force : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/143.png)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 35%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 35%)
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
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Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
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Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)
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-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/584.png)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
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Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
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Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 15%
Face aux MO et MD : Paramètres + 15%
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Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35 %)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35 %)
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/772.png)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
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Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 40%)
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Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
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Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 25%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 25%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/716.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/479.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
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Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1027.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%
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Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1027.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1408.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 35%
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Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
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En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/885.png)
Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/950.png)
Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 25% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/574.png)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/904.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)