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GK

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (10% au max. )

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
(Équipe adverse) Paramètres - 4%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques




GK

Lien Nationalité (Europe)
Plus il y a de Joueurs Européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)

Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais




DF


Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
(Mon équipe) Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Japonais : Attaque +2%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%




FW


Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %




OMF / FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%




DMF / OMF

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 40%

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF

Victoire assurée
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DMF / OMF


Hotline directe (Schester)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




DMF

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 100% (1 fois max.)

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 30% face aux attaquants
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Force : Paramètres +1% pour tous les joueurs




OMF

Lien Nationalité (Asie)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 50 %, jusqu’à 5 joueurs)

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 10%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW

Lien Équipe (Qualif. Zone Asie)
Plus il y a de joueurs Qualif. Zone Asie participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu’à 2 joueurs)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour les joueurs coréens
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs d'Asie : Paramètres +7.5% pour tous les joueurs




OMF

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %




DF

Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de Contre automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs de Mondial Esp.




DF


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur d'Interception (Amérique du Nord et Latine)
Face aux Interceptions de joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 50%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de passe + 10%





GK

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%

Renforcement Contre Automatique
Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais




DF

Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 3 joueurs)

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 2%





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